El equipo de FloridaReplay en la GameLab 2016

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A la presente edición de la GameLab 2016 celebrada en Barcelona la semana pasada (del 29 de junio al 1 de julio) ha asistido una nutrida representación del equipo de profesores de FLORIDA REPLAY, así como alumnado del ciclo formativo de Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos y el Máster en Creación Independiente de Videojuegos que se imparten en FLORIDA UNIVERSITARIA.

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Han tenido oportunidad de asistir a ponencias y conferencias impartidas por figuras estelares a nivel mundial en su campo profesional así como la posibilidad de compartir experiencias y conocimientos con multitud de personas relacionadas con todos los ámbitos del sector de los videojuegos.

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Game Jam 2016 en Florida Universitaria

El pasado fin de semana (del 29 al 31 de enero) Florida Universitaria fue sede participante en la segunda edición de la Global Game Jam (http://globalgamejam.org/), evento internacional en el que los participantes tienen como objetivo el desarrollo de un videojuego en 48 horas. Este año la temática de los mismos ha sido: RITUAL.

Una vez finalizada la presente edición, y a nivel global, se han recogido un total de 6866 juegos aportados por los participantes a nivel mundial (consultables en la Web de referencia), lo que da idea de la importancia internacional de este evento, que no tiene un enfoque competitivo, sino que intenta fomentar la creatividad, intercambio de ideas, innovación y colaboración en un fin de semana intenso y a la vez divertido para los participantes…

En la sede de Florida Universitaria, el último día, el jurado formado por profesionales de la industria de los videojuegos y profesorado de FloridaReplay seleccionó como juego más destacado producido durante ese fin de semana el siguiente: Shush! Berzerker, Shush! (más información sobre el juego).

Enhorabuena a todos los/as participantes… Good Job !!!

Captura

Comienza la 3ª edición del Máster en creación independiente de videojuegos

La tercera edición del Máster en creación independiente de videojuegos ha comenzado a caminar… El pasado viernes, 23 de octubre, se realizó la inauguración de la presente edición (3ª) y clausura de la anterior mediante la celebración de una fiesta de bienvenida al nuevo alumnado y despedida a la promoción que finalizaba en ValenciaLAB. Además se entregó la beca ‘Women in Games’ del Máster de videojuegos a Marta Gil.

Replay

Videojuego en Java

Desde el principio del curso en el ciclo de DAW y DAM nos propusimos la realización de un videojuego realizado con Java. ¿Qué es un videojuego? Pues algo muy interesante, divertido y sobre todo motivador, creo que esta perspectiva la tenemos todos presente y clara. Pero, ¿y desde el punto de vista técnico? Un software muy, pero que muy interesante, y al mismo tiempo un reto complicado.

Minecraft

Ponerse a realizar un videojuego desde 0, hoy en dái no tiene sentido (y tampoco lo tiene la realización de cualquier otro software), así que nos pusimos manos a la obra y comezamos un proceso de investigación sobre los Frameworks existentes (ya sabéis que soy el fan número 1 de los frameworks), y encontramos libGdx. Con estas librerías se han hecho juegos tan poco conocidos como el MineCraft (¿Os suena?).

Si queréis ver más productos y juegos, podéis visitar su web, http://libgdx.badlogicgames.com/gallery.html.

Si queréis ir aprendiendo como utilizarlo y aprender, pasaros por nuestro canal en Vimeo: https://vimeo.com/87786437

Este fue el primer vídeo de la saga, pero tenéis más: https://vimeo.com/87786437

Libgdx