Videojuego en Java

Desde el principio del curso en el ciclo de DAW y DAM nos propusimos la realización de un videojuego realizado con Java. ¿Qué es un videojuego? Pues algo muy interesante, divertido y sobre todo motivador, creo que esta perspectiva la tenemos todos presente y clara. Pero, ¿y desde el punto de vista técnico? Un software muy, pero que muy interesante, y al mismo tiempo un reto complicado.

Minecraft

Ponerse a realizar un videojuego desde 0, hoy en dái no tiene sentido (y tampoco lo tiene la realización de cualquier otro software), así que nos pusimos manos a la obra y comezamos un proceso de investigación sobre los Frameworks existentes (ya sabéis que soy el fan número 1 de los frameworks), y encontramos libGdx. Con estas librerías se han hecho juegos tan poco conocidos como el MineCraft (¿Os suena?).

Si queréis ver más productos y juegos, podéis visitar su web, http://libgdx.badlogicgames.com/gallery.html.

Si queréis ir aprendiendo como utilizarlo y aprender, pasaros por nuestro canal en Vimeo: https://vimeo.com/87786437

Este fue el primer vídeo de la saga, pero tenéis más: https://vimeo.com/87786437

Libgdx

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Canal de vídeos sobre programación

Si te gusta la programación, la tecnología, el diseño web, la actualizadad en el desarrollo, la ingeniería del software, los dispositivos móviles o todo esto junto (como es mi caso), te queremos presentar nuestro canal de vídeos en la materia, que de seguro no os dejará indiferentes: https://vimeo.com/channels/686565.

Ahora mismo podéis encontrar vídeos sobre la programación Java y la programación multiplataforma con libgdx, una plataforma con la que se ha realizado el famosísimo MineCraft:

Pintando plataforma con libgdx from Florida Universitaria on Vimeo.

¿Os gustaría que en siguientes vídeos tratase alguna temática específica? ¿Os gustaría aclarar algún vídeo? Muy sencillo, envíame un correo: fjgomez@florida-uni.es

Sed felices.

Actividad Conjunta DAM-EDI: Desarrollo de un juego educativo

El presente curso académico 2012-13 se ha iniciado una actividad complementaria y conjunta entre el alumnado de 1er curso de los ciclos de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM) y Educación Infantil (EDI) para el desarrollo e implementación de un juego educativo.

Quizá pueda sonar un poco extraño el poder colaborar entre equipos de trabajo de ciclos tan dispares, pero la idea fundamental de la actividad a realizar aclara las posibilidades:

“Inventar y crear juegos que se puedan proyectar sobre pizarras digitales interactivas (PDI’s)
y permitan a niños/as de educación infantil trabajar distintas competencias y habilidades
propias de su edad.”

 De esta forma, el alumnado del ciclo de EDI, tras analizar las necesidades formativas en la etapa infantil aportarán conocimiento sobre la temática de juegos que desean trabajar, pensando la forma en que es posible estimular al alumnado mediante un juego educativo sobre una pizarra digital interactiva.

 Por otra parte, el alumnado del ciclo de DAM, en su faceta de programadores/as y con conocimientos del lenguaje de programación Java y Greenfoot (entorno elegido para el desarrollo de los juegos propuestos), se encargará de desarrollar e implementar el juego acorde a los requerimientos descritos y fijados por el alumnado de EDI.Entorno Greenfoot

La actividad ya ha sido presentada esta semana y se inicia un interesante reto del cual iremos informando en futuras entradas.

Para cualquier ampliación de información podéis dirigiros a Manel Viel (mviel@florida-uni.es) o Marcel.la Senent (msenent@florida-uni.es), profesorado que coordina la actividad.