Visita a las instalaciones Ahora Freeware

Los alumnos de la titulación de DAM tanto modalidad presencial como semipresencial, realizaron ayer una visita a las instalaciones de nuestra empresa colaboradora “Ahora Freeware, donde tuvieron la oportunidad de conocer de primera mano, diferentes aspectos relacionados con su formación dentro de una empresa dedicada a la consultoría.

Tuvimos la ocasión de ver las instalaciones y de conversar con empleados de las mismas, entre ellos algunos exalumnos de Florida. Nuestros exalumnos contaron sus experiencias y como han ido creciendo dentro de la empresa.

Durante la charla, pudimos ir adentrándonos en los conocimientos que descubriremos a lo largo de este curso en el módulo de Sistemas de Gestión Empresarial.

Una forma diferente y muy enriquecedora de empezar este curso!!

Anuncios

Una año de proyectos sociales

Y un año más presentamos una nueva experiencia, un nuevo proyecto y unos muy buenos resultados en el IDES 2017 que se ha celebrado en la Universidad de Valencia.

Proyectos de Innovación Social en los Estudios Superiores de Desarrollo de Aplicaciones Web

Tradicionalmente, la enseñanza orientada a la acción (o “learning by doing”) se ha aplicado en los Estudios Superiores con un enfoque muy práctico y didáctico a través de la metodología por proyectos. Adicionalmente, el aprendizaje orientado al servicio es una metodología que combina el currículo académico con el servicio comunitario. En nuestra propuesta, hemos presentado los resultados de integrar ambos enfoques en el ciclo de Desarrollo de Aplicaciones Web mediante los Proyectos de Innovación Social.

Captura

Un año de proyectos sociales

Y en que se resume el grandísimo esfuerzo realizado por el claustro de DAW, pues en un año fantástico, unos alumnos excepcionales, un claustro irrepetible, unas empresas de lujo. Un año dándolo todo haciendo Proyectos de Innovación social

Entrega de notas (1ºs Cursos de CFGS) – TICs) Titulaciones Informáticas

.

El pasado viernes, 16 de junio, celebramos en el Salón de Actos de Florida Universitaria el acto de entrega de notas de los 1ºs cursos de ASIR / DAW / DAM (tanto presenciales como semipresenciales).

En dicho acto, los tutores de cada grupo (Rosa, Pau, Juanmi y Juan) repartieron los boletines de notas a sus alumnos tutorizados y además aprovechamos para celebrar la entrega de premios del 2º Concurso Shell Script, que este año presentaba como novedad la apertura a participantes de otros centros educativos. Contamos con la presencia de alumnado y profesorado del IES L’Estació de Ontinyent que acudieron a compartir el evento con todos nosotros. A parte de los 4 premiados en el concurso, todos aquellos participantes que terminaron con éxito los tres retos propuestos recibieron una camiseta de Finishers… La verdad que “muy chula”…

Finalizada la entrega de premios del concurso Shell Script, se realizó una breve presentación de los proyectos integrados premiados en cada grupo, y sus integrantes recibieron la certificación como mejor proyecto de su curso de la mano de sus tutores.

Terminamos con un refrigerio y “picaeta” en el Hall del Edificio C, donde todo el alumnado y tutores pudimos departir y pasar un buen rato charlando después de todo el esfuerzo de un curso académico.  El acto fue bastante informal, con muchas fotos, risas, charlas y sobre todo con ganas de compartir y departir un buen rato entre todos los participantes.

Podéis ver/descargar a las fotografías que se realizaron accediendo al siguiente link:

Fotos del acto de entrega de notas

Desde el equipo de tutores de 1º, desearos a todos que descanséis y recarguéis baterías para el próximo curso donde nos esperan nuevos retos y mucho esfuerzo para conseguir cada uno de nuestros sueños.

.¡¡¡ Feliz verano y ánimo !!!.

Sector TIC en la Comunidad Valenciana

El campo empresarial valenciano ha mostrado una enorme reacción en la transformación digital, incorporando las mejores tecnologías en sus procesos o a sus productos y servicios.

Conjuntamente con la comunidad de Madrid y Cataluña, la Comunidad Valenciana es hoy en día uno de los referentes españoles de la innovación a este respecto.

Si a esto le sumamos el Plan Estratégico de la Generalitat en Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (2016-2020) que formaliza la estrategia que va a seguir la Dirección General de la Información y las Comunicaciones (DGTIC) en una hoja de ruta hasta 2020, diseñada para digitalizar la Administración valenciana, fortalecer el sector TIC de la Comunitat y ofrecer servicios públicos digitales de calidad.

Cuyos ejes son la Administración innovadora, eficiente y consciente, unos servicios modernos, seguros, inclusivos e integrados que hagan realidad la transformación digital de la Administración y el fortalecimiento del sector TIC y la transformación del modelo productivo, mejorando la atención a la sociedad civil y la relación con el mundo académico.

Tenemos la semilla del ecosistema perfecto para el desarrollo del sector TIC en la Comunidad Valenciana.

Los datos del sector

Según el estudio realizado por IVACE sobre el sector TIC en 2016, en la Comunitat Valenciana se localiza cerca del 9% de las empresas TIC españolas (AETIC).

Los últimos datos de 2014 facilitados por INE (directorio DIRCE), cifran en cerca de 240 las
empresas valencianas dedicadas a fabricación de productos informáticos, electrónicos y
ópticos, que corresponden a un 9% del total de España (2.530 empresas).

A nivel de proyección internacional, según los últimos datos anuales de 2015, las exportaciones de productos relacionados con el sector de tecnologías de información y comunicación (TIC) de la Comunitat Valenciana alcanzaron un valor próximo a 275 millones de euros que correspondía a un incremento del 14% en comparación con el año 2014.

Lo que deja a la Comunitat Valenciana como la 4ª región española más exportadora de esos
productos (con un 9% del total de España).

Los videojuegos, uno de los sectores con más desarrollo

Uno de los sectores con base tecnológica en el que se observa más desarrollo en la Comunidad Valencia es el del videojuego. De hecho, Valencia es la comunidad de mayor crecimiento en el sector en los últimos 3 años (un 30 por ciento), situándose ya en volumen de producción en tercera posición en España tras las comunidades de Madrid y Cataluña. Si tenemos presente que España ocupa el sexto puesto en Europa, la Comunidad Valenciana es una de las zonas más potentes a nivel europeo también.

En total ya son cincuenta y cinco las empresas valencianas que se dedican al desarrollo de juegos para videoconsolas, el trece con cinco por cien del total en España.

Algunas de las empresas de juegos para videoconsolas de la Comunidad Valencia son Elite3D, Deconstructeam, Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team, Nerlaska, Codigames, algunas provenientes de lanzaderas con sede en la ciudad de Valencia. Esto posiciona a la ciudad como uno de los referentes en innovación en el sector de los videojuegos y de los que más empresas generan.

Valencia asimismo se ha transformado en capital del videojuego para acoger eventos como el DreamHack Valencia, que reunió el pasado mes de julio a 30.000 jóvenes aficionados a los juegos para videoconsolas junto a ciertas estrellas mundiales del campo.

En este panorama, queda claro que el futuro de las TIC en la comunidad está más que asegurado y que, sin duda es una gran apuesta de futuro.

Máster Innovación

Fuente: Cámara Valencia
Fuente: IVACE

Fin de la 2ª Competición de Shell Scripts (CSS2017)

La 2ª Competición de Shell Scripts ha terminado después de varias semanas de retos… y la palabra que puede reflejar el resultado es ¡¡ESPECTACULAR!!.

Para empezar, cubrimos el límite de 50 plazas de participantes inscritos y los que habéis participado, habéis hecho un trabajo fenomenal. Han participado alumnos de TSMR, ASIR, DAM y DAW, tanto de Florida como de otros centros, en especial, el I.E.S. L’estació, así que gracias a todos!!

Gracias porque habéis dificultado la labor del jurado debido a la calidad de las propuestas que habéis enviado. Se han valorado aspectos como el código, la eficiencia, las estructuras usadas, la claridad, la legibilidad, los aspectos innovadores, el orden de entrega e incluso si había alguna línea redundante… y aún así ha sido difícil poder hacer un ranking puesto que el nivel ha sido realmente alto.

No obstante, aunque todos los que habéis participado podéis consideraros ganadores, tenemos que poner una clasificación. Como ya sabéis, para ser totalmente imparciales, los scripts han sido valorados a ciegas por los jueces, con lo que no se ha sabido la identidad de los autores hasta que la clasificación final ha estado lista.

A continuación podéis ver los resultados. Cada reto ha sido puntuado de 0 a 100 en función de todos los criterios que hemos comentado anteriormente. Cualquier aspecto extra que pudiera incluir un script a juicio de los jueces, ha sido puntuado como lo que es, como un extra. Por eso, es posible que haya gente que tenga una puntuación mayor que 100 en algún reto. En base a estos criterios, la clasificación final queda de esta forma:

    CENTRO CURSO RETO 1 RETO 2 RETO 3 TOTAL
1 Germán Rodriguez IES L’estació 1º DAW 96,95 104,66 99,7 301,31
2 Alejandro Moncholí Florida 1º DAM Semi 81,27 104,66 92,41 278,34
3 Gonzalo Tormo IES L’estació 1º DAW 87,67 96,46 89,29 273,42
4 Raül Ojeda IES L’estació 1º SMR 95,93 105,79 70,09 271,81
5 Alejandro Rodríguez IES L’estació 1º SMR 94,88 86,5 87,38 268,76
6 Borja Royuela Florida 1º DAM 74,38 102,41 87,35 264,14
7 Iván Pérez IES L’estació 1º SMR 88,92 80,85 87,5 257,27
8 Daniel Villaoslada Florida 1º DAM 80,33 94,69 81,4 256,42
9 Oscar LLorens IES L’estació 1º DAW 70,91 88,42 92,26 251,59
10 Javier Segarra Florida 2º DAM/DAW 73,82 80,06 95,68 249,56
11 Ethan James Anthony IES L’estació 1º SMR 91,97 91,64 64,88 248,49
12 Sergio Moreno Florida 1º DAM 65,51 97,43 81,25 244,19
13 Jorge Quevedo Florida 1º DAM 81,44 83,28 72,32 237,04
14 Matias Ruíz Florida 1º DAM 81,58 70,58 83,48 235,64
15 Carlos Axel Castex IES L’estació 1º DAW 73,68 97,59 60,42 231,69
16 José Vicente Pérez Florida 1º DAM Semi 65,65 39,55 66,82 172,02
17 Francisco Maravilla Florida 1º DAM Semi 86,7 82,32   169,02
18 Brayan Chaluisa IES L’estació 1º SMR 83,52 76,05   159,57
19 Ana Asins Florida 1º DAW 78,81 58,68   137,49
20 Jose Vicente Mari Florida 1º DAM 76,04 58,68   134,72
21 Damir Galimov Florida 1º DAM 42,94 74,6   117,54
22 Edgar Sancho Florida 1º ASIR 56,09   41,96 98,05
23 Armando Poveda Florida 1º DAM Semi 19,53 50,16 25,45 95,14
24 Sergio Martinez IES L’estació 1º SMR 94,18     94,18
25 Ximo Gil Florida 1º DAW   80,55   80,55
26 Tomás López Florida 1º DAM Semi 54,16     54,16
27 Juan Manuel Gómez       48,55   48,55
28 Sergio Lozano Florida 1º DAW 39,06     39,06
29 Juan Gómez     20,22     20,22

Enhorabuena a todos los participantes. En especial a los que habéis quedado entre los tres primeros porque la clasificación ha estado muy reñida. Como ya sabéis, los tres primeros tendréis un reconocimiento especial en el acto de clausura del curso. Además, para premiar el esfuerzo realizado, repartiremos una camiseta de “Finisher” a los que habéis entregado los tres retos. Ya os informaremos de las fechas por correo. Os esperamos!

Reiterar las gracias y animar a alguno que pueda sentir que se le ha puntuado por debajo, ya que esto no deja de ser un juego.

Nos vemos el año que viene en la 3ª edición!!

Jonymun APP (La luna de miel de tus sueños)

.

jonymumLlega la revolución a las listas de bodas“… Es el planteamiento del proyecto profesional lanzado por Mª CARMEN PERIS (exalumna del ciclo formativo de Administración y Finanzas de Florida Universitària) a través de la aplicación JONYMUN (la luna de miel de tus sueños).

Recuerdo cuando en la asignatura de Ofimática, Mª Carmen me contaba que tenía en mente un proyecto para evolucionar y hacer más atractivas las listas de boda y compartía sus dudas conmigo en busca de orientaciones para comenzar a plasmarlo e implementarlo… Pues el proyecto se ha hecho realidad, con un gran potencial y un futuro prometedor dada su propuesta innovadora, creativa y de valor…. Una gran “experiencia TIC”…

La App JONYMUN propone dejar atrás las tradicionales listas de bodas y algo tan impersonal como es el proporcionar el número de cuenta a nuestros invitados. Con JONYMUN puedes regalar experiencias. Puedes desglosar tu luna de miel en kilómetros, noches de hotel y eventos ( clases de buceo, cenas, spa, etc). Es una manera original de hacer participes a tus invitados no solo el día de la boda. Cuando estas disfrutando del regalo puedes compartirlo con la persona que te lo ha hecho en forma de foto y mensaje.

Mª Carmen, enhorabuena por el proyecto y desearos mucho éxito….!!!

Más información en: http://jonymun.com/

Captura

MASTER DEV. El concurso para futuros programadores

Los días 12 y 13 de Junio se realizará en Florida Universitària la primera edición del concurso “Master DEV“. Un concurso para futuros programadores, para principiantes y amateurs que están pensando que la programación puede ser su vocación y que quieren iniciarse en este apasionante mundo.

Durante dos mañanas, los 20 seleccionados recibirán una formación por parte del actual profesorado del Ciclo de Desarrollo de Aplicaciones Web, basada en WordPress para después realizara dos apasionantes retos de los cuales no queremos desvelar mucho más. Construiremos una web SUPER Profesional en un tiempo record y os desvelaremos como podéis dedicaros profesionalmente a esto.

Para inscribirse sólo tenéis que rellenar el siguiente formulario FORMULARIO (https://goo.gl/forms/J9JW4393tLIMRP8h2), para recibir más información sólo tenéis que poneros en contacto con nosotros.

OS ESPERAMOS

3r Reto (CSS 2016)

Enunciado:

En este reto tendrás que crear un Shell Script algo distinto a los anteriores. En concreto, este Shell Script generará un código secreto y el usuario tendrá que averiguarlo. Para ello, el script irá dando pistas y el usuario introducirá códigos hasta que lo adivine.

Ejemplo:

Imagina que el Shell Script genera el número 8954. Evidentemente, este número no lo conoce el usuario, y la interacción por pantalla sería similar a la siguiente:

Script: A ver cuánto tardas en averiguar el código que he generado.
Usuario: 5466
Script: Has acertado 2 números, pero ninguno en la posición correcta.
Usuario: 6784
Script: Has acertado 2 números, 1 de ellos en la posición correcta.
Usuario: 9354
Script: Has acertado 3 números, 2 de ellos en la posición correcta.
Usuario: 1954
Script: Has acertado 3 números, 3 de ellos en la posición correcta.
Usuario: 8954
Script: Muy bien! Has acertado el código! Has tardado 5 intentos.

Algunas aclaraciones:

  • El código generado será de 4 dígitos numéricos.
  • La forma en la que se genere el código tendrá que ser/parecer aleatoria de cara al usuario. Es decir, el usuario no tiene que tener la sensación de que hay un patrón para generar los números. Piensa cómo puedes darle este componente de aleatoriedad. Se premiará originalidad en este aspecto.
  • En cada mensaje, el Script mostrará cuántos números son correctos y cuántos de ellos además están en la posición correcta.
  • Una vez averiguado el código, se deberá mostrar cuántos intentos ha necesitado el usuario.
  • Si el usuario no introduce 4 dígitos, se debe mostrar un mensaje de error y continuar, pero sin contar el intento.
  • Los mensajes que salen por pantalla pueden ser diferentes a los que se ven en el ejemplo.

Importante:

  • Cuando termines, deberás enviar un único fichero con extensión “.sh” a través del siguiente enlace Envío de scripts.
  • No pongas tu nombre dentro del fichero, puesto que se realizará una revisión a ciegas.

2º Reto (CSS 2017)

Enunciado:

En este reto, deberás escribir un Shell Script que, a partir de un fichero de grupos y usuarios de un sistema, lo analice y muestre por pantalla cuántos grupos hay, cuántos usuarios tiene cada grupo y cuál es el grupo que tiene más usuarios. Entre las soluciones propuestas, tendrán mejor puntuación las que hagan un menor uso del comando wc.

A modo de ejemplo, puedes utilizar el fichero “grupos.txt” (puedes descargarlo de aquí) con el siguiente formato, en donde el primer valor de cada línea representa el nombre del grupo, y a partir de los dos puntos, son todos los usuarios que pertenecen a ese grupo separados por espacios:

administradores: jmalberola fjgomez rmmedina pmendoza

dam: alcuco bojaga virode anmape pepolu osgaci mamega roolbe jumofi visana

Ejemplo:

En el fichero proporcionado, si llamamos al Script e introducimos el nombre del fichero, nos deberá generar una salida por pantalla similar a la siguiente:

En el fichero proporcionado tenemos 4 grupos:

administradores: 4 usuarios

dam: 10 usuarios

daw: 7 usuarios

asir: 7 usuarios

El grupo que tiene más usuarios es “dam”

Algunas aclaraciones:

  • El nombre del fichero debe pedirse al usuario. Si el usuario introduce un nombre de un fichero que no existe, debe mostrar un mensaje de error y volver a pedir el nombre al usuario.
  • El Script debe funcionar bien con cualquier fichero que introduzca el usuario y que tenga el formato indicado.
  • Si hay más de un grupo con el mismo número máximo de usuarios, se debe mostrar el nombre de todos ellos.
  • Los mensajes que salen por pantalla pueden ser diferentes a los que se ven en el ejemplo.

Importante:

  • Cuando termines, deberás enviar un único fichero con extensión “.sh” a través del siguiente enlace Envío de scripts.
  • No pongas tu nombre dentro del fichero, puesto que se realizará una revisión a ciegas.

El futuro del desarrollo de aplicaciones móviles. Progressive Web Apps

Una actividad que me gusta mucho realizar con los alumnos de Desarrollo de Aplicaciones Web es tener un foro de debate y de discusión sobre las últimas tendencias, sobre tecnología y sobre todo, sobre DESARROLLO en mayúsculas. Uno de los últimos temas sobre el cual hablamos fue las PWA o Progressive Web Apps y el futuro del desarrollo de aplicaciones móviles.

La actualidad. El poderoso JS

Las tecnologías de desarrollo típicas de desarrollos de Internet o de WEb, HTML5, CSS3 y JS, han evolucionado de tal forma que ya las tenemos presentes en ámbitos que hace 5 años no eran ni imaginables. Uno de esos campos es el mundo de los videojuegos. Y es que gracias a motorores como Construct2 de Scirra, o GameMaker de YoYo. Aquí os dejo un ejemplo realizado con Construct 2:

Otro de los campos que se está desarrollando mucho es el del desarrollo de aplicaciones móviles, y es que el desarrollo de Angular y Ionic, como ejemplos de plataformas de desarrollo rápido para Android, iOs, Desktop y Web, está siendo una auténtica revolución.

Las PWA

Cayó a mi conocimiento el siguiente artículo interesantísimo del grande y poderoso Google sobre las Progressive Web Apps. Y al leerlo mi pregunta es ¿qué nos quiere decir Google? ¿acaso está insinuando que el desarrollo nativo tiene sus días contados?

No soy yo quien para poder tener una opinión al respecto, pero lo que sí que está claro es que la estabilidad y estandarización de los 3 lenguajes, HTML5+CSS3+JS, hace que el desarrollo sea mucho más sencillo, escalable y mantenible que es como el santo grial que buscamos todos los desarrolladores.

Si queréis saber más de estas tecnologías, o símplemente preguntarme sobre el Desarrollo de Applicaciones Web, enviadme un correo (soy Paco Gómez, un “yonki” de la tecnología y el desarrollo) fjgomez@florida-uni.es